Tacoma se retrasa a 2017

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Tacoma, el sci-fi de exploración de los desarrolladores de Gone Home, ha retrasado la fecha de salida de mediados de 2016 a primavera de 2017.

“Después de revelar el juego el pasado verano, hemos enviado nuestro playtest a varios desarrolladores de nuestra confianza, analizar su feedback, y la decisón ha sido reexaminar y hacer un pequeño rework a algunos aspectos centrales del juego”, asegura Fullbright en su blog.

El rework atañe está relacionado con a aspectos como la acción de la gravedad en el mensaje que el equipo quiere transmitir sobre las implicaciones de la realidad aumentada. Un cambio es la renovación del lote, produciendo otro playtest que ha sido recibido con entusiasmo. Es por ello que se haya retrasado el lanzamiento mínimo 6 meses. Veremos si este aplazamiento se ve reflejado de forma significativa en el aspecto final de Tacoma.

 

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