Final de Clash Royale Samsung Galaxy Callao Arena

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La plaza de Callao, el tercer lugar más transitado de Europa con 113 millones de personas, hoy  ha sido testigo de la final de Clash Royale Samsung Galaxy Callao Arena, organizado por Samsung Galaxy S7 y ESL. Las semifinales y la final, que han sido retransmitidas en una impresionante pantalla de 240m2 y por streaming en los canales habituales, nos han ofrecido momentos de tensión hasta que finalmente Sergio ‘Termisfa’ Fernández ha logrado hacerse con la primera plaza con un 0-2 (puntuación que se ya se había producido en ambas semifinales) y el premio de 2.000€, así como lo último en tecnología móvil: un Samsung Galaxy S7 Edge, una cámara Samsung Gear 360, unas gafas de realidad virtual Samsung Gear VR y una Samsung Galaxy Tab S2.

“La verdad es que ha sido un torneazo, con mucha gente, en un sitio muy bonito, con una gran pantalla… en resumen: todo perfecto, bien organizado”, ha declarado el ganador. “Repetiría la experiencia sin ninguna duda”

Por su lado, Martín ‘Malcaide‘ Alcaide quedó en segunda posición, consiguiendo un premio de 1.000€, además de un Samsung Galaxy S7 Edge, una cámara Samsung Gear 360 y unas gafas de realidad virtual Samsung Gear VR.

“Me ha parecido un torneo espectacular”, comentaba el semifinalista. “Voy a estar actualizando la página de ESL todos días para ver si hay otra competición”.

Alejandro ‘Serpid‘ Alvarez y Daniel ‘Serratowsi‘ Calvo, no lograron subir al podium, pero su esfuerzo se recompensó con 500€ y un smartphone Samsung Galaxy S7 Edge.

“El torneo ha sido rápido, vibrante e intenso. La organización ha sido perfecta y el evento espectacular con esta gran pantalla en la que podías ver todas las partidas ingame”, decía Alejandro ‘Serpid‘ Alvarez. Por su lado, Daniel ‘Serratowsi‘ Calvo comentaba que “Ha sido una gran experiencia y me voy un sabor agridulce porque he perdido pero también me he llevado un premiazo como este.”

clashmadrid

Una vez entregados los premios, el youtuber Álvaro845 desafió también al ganador de esta jornada, en un una última partida. “Clash Royale es un juego que está rompiendo todas las barreras de la edad, cualquier persona lo juega, desde los adultos hasta los niños. De hecho, es frecuente que se acerquen padres con sus hijos a decirme <<¡yo también veo tus vídeos!>>. Es un juego muy divertido, son partidas de 3 minutos y las puedes jugar en cualquier lado”, explicaba Álvaro845.

Por su lado, Eduardo Rodríguez, Director de consumo de móviles en Samsung España comentaba: “Estamos muy satisfechos con la acogida que ha tenido el torneo, tanto aquí, como en el streaming, incluso hemos sido trending topic. Se nota que cada vez hay más gente que juega en el móvil y buscan un dispositivo que les pueda dar la mejor experiencia: larga duración de batería, buena pantalla y un potente procesador para los gráficos”. Y añadía que: “Sin duda, ha sido una buena combinación entre un buen fabricante de hardware como Samsung y una compañía como ESL que organiza estos eventos, siendo capaz de poner el juego en el móvil en el top de los deportes electrónicos.”

Para finalizar, Eider Días Ascasso, Brand manager de ESL España ha comentado que “ya hay una amplia comunidad de jugadores seguidores de los juegos móviles. En ESL, nuestro principal objetivo es escucharles y ofrecer competiciones para todo tipo de público, y más contando con la colaboradores como Samsung que nos han permitido disfrutar de un smartphone como el S7, pensado especialmente para ellos y de unos premios increíbles para esta final.”

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